靠沙雕广告被熟知的贪玩蓝月是如何月赚两亿的?
乌鸦小编 发表于:2019-4-20 22:52 复制链接 看图 发表新帖
阅读数:3505

你无法想象,那些被鄙视被嘲笑的网页游戏们,竟月入超2亿?它们背后的秘密是什么?

来源:品牌头条(MarktingLuzi)
作者:马儿客厅

“开局一把西瓜刀,后期装备全靠爆”
“我一直在寻找,有(油)你(腻)的世(师)界(姐)在哪里”
“单挑boss,怒刷装备,皇城PK,胜者为王,屠龙宝刀,点击就送”
...


在浏览网页的时候,经常会弹出这样“沙雕”的网页游戏广告,让人不胜其烦。印象最深刻的莫过于拿着屠龙刀,身穿重金属铠甲,还操着一口“塑料”普通话的古天乐代言的贪玩蓝月游戏。

而它土到掉渣的海报,也招来某知乎网友的吐槽:

图片来源于网络

“这弱智一般的文案,这屎糊一样的调色,这精美三流的插图,衬托着王座上高贵霸气的古天乐;这爆炸的肌肉、冰冷的铠甲、凌厉的眼神、手持着大剑......我有句MMP,现在就要讲。”

这简短的几句吐槽,却是精确道出了很多人的心声。在他们的眼中,这样的游戏简直就是垃圾,会有人玩吗?答案是:会!而且还很赚钱,简直超乎你的想象。

这款2016年4月才诞生的网页游戏,从张家辉代言之日起,就没有人没听过它的广告语,没有人不知道它的表情包,“渣渣辉”这个梗也是由此而来,它几乎在一夜之间火遍全网络。

在知乎上,有人提问:贪玩蓝月如何请张家辉、孙红雷、张涵予、吴京、古天乐、陈小春代言,哪来的钱,这游戏真的有人玩?

图片来源于知乎截图

有自称是该游戏研发人员之一的网友,做了详细的解答。

图片来源于知乎截图

根据官网数据显示,这款网页游戏在2018年,月流水最高超2亿,年流水超10亿。所以,的确有人在玩“贪玩蓝月”,它正用最小的成本,躺着赚钱。

那么“贪玩蓝月”在口碑如此之差的情况下,为何还能如此赚钱?我认为有这样几方面原因。

01准确定位目标人群

无论我们做什么产品,都需要精确定位目标人群,做好用户画像。游戏行业也是如此,2017年网易推出的爆款游戏“阴阳师”,目标人群为“二次元人群”;2018年初走红的游戏“恋与制作人”,目标人群为“年轻女性人群”。

网易游戏《阴阳师》
“恋与制作人”

“贪玩蓝月”的目标人群以70和80后的男性为主。为什么它的定位不是90和00后呢?

先来看网页游戏用户画像中的两张统计图:

网页游戏人群性别比例统计图

网页游戏人群年龄比例统计图

所以,一方面是因为玩网页游戏的人群主要集中在70和80后的男性中,而90后以及00后,他们对游戏的画质和玩法的要求是极高的,网页游戏的画质和玩法对于他们,是很难接受的。

另一方面,贪玩蓝月是一款传奇类网页游戏。提到“传奇”,玩游戏的人都知道,它可以称得上是中国游戏发展史上第一个获得成功的游戏。“传奇”最早出现在2001年左右,据统计,在网络还未普及的情况下,中国5000万网民中有4000万都在玩“传奇”,很多学生甚至是晚上翻墙出去玩,这款游戏在当时可谓火爆至极。而当年的楞头青年,现在已经变成了有了钱却没了青春乐趣的中年大叔,贪玩蓝月可谓是精确洞察了用户内心,用怀旧的情绪来撩拨这帮油腻的中年大叔。

02满足用户需求

现在的70后和80后被游戏的浪潮扔在了沙滩上,他们已经没有极快的反应和娴熟的操作来“走位”。像当下火爆的“lol”、“吃鸡”、“王者荣耀”这样的游戏,需要极快的反应和娴熟的操作,他们只能望而却步。

“贪玩蓝月”就很好地解决了这个问题。它有着极简单的登录方式,随意注册一个账号就能玩了。更重要的是,这款游戏不需要选择那些乱七八糟的装备,没有那些奇奇怪怪的职业,也不需要有复杂的操作,对于这帮油腻的中年大叔来说,简单易上手。



另外,“贪玩蓝月”比当年的“传奇”升级速度要快的多。什么做任务、换装备、下副本、打boss,都能挂机自动完成,完全不用人手动操作。而且可以一边工作,一边挂机升级,这又解决了中年大叔们在工作和玩游戏不能兼容而带来的矛盾。

03邀请“大哥”明星代言

像“贪玩蓝月”这类的网页游戏,都有一个共同的优点,就是制作便宜,和那些端游和手游相比,它不需要高昂的服务器维修费和制作成本。所以“贪玩蓝月”就有更多的资金可以请来明星拍宣传片和代言。

2016年7月25日,“贪玩蓝月”正式邀请孙红雷成为代言人,并为其拍摄了一部主题宣传片。或许是才开始做宣传,力度不够,第一任代言人被没有被网友吐槽得很厉害,也没有引起人们重视。


2016年11月,“贪玩蓝月”新版本“英雄传说”邀请了古天乐代言。尴尬的台词,尴尬的港普,加上“绿了”这个梗,古天乐可能要被说几年了,不过洗脑宣传确实达到了一波效果!


在被黑中,“贪玩蓝月”成长了,也膨胀了。2017年6月2日,贪玩蓝月代言人档次又高了。这回请到的是曾经获得金像奖最佳男主的张家辉,从此“贪玩蓝月”成就了“渣渣辉”这个梗,“渣渣辉”也给“贪玩蓝月”带来了巨大曝光度。


再到后来,邀请甄子丹、陈小春、吴孟达等明星做代言人,而选择这些明星做代言的原因也很简单,那就是契合70和80后当年的追星情怀。孙红雷、古天乐、张家辉、甄子丹等人不仅是70和80后曾经追过的星,还是他们心中“大哥”形象的代表,这种“大哥”形象正是“贪玩蓝月”想要打动玩家的一种情怀,能戳中70和80后这代人内心的痛点,进而让他们爱象(上)节(这)款游戏,“贪玩蓝月”在明星代言的抉择中,的确是走了心。

04全渠道广告推广

“贪玩蓝月”采取的推广策略是最大限度买量,在尽可能多的平台和渠道上投放广告。我们在各大门户网站、360软件下载中心等平台以及各类手机APP上都能看到贪玩蓝月的宣传广告。


当“贪玩蓝月”广告语红了之后,“贪玩蓝月”营销人员又有意或无意将关于“贪玩蓝月”广告的鬼畜视频和搞笑段子放在二次元网站B站上,使用户有二次分享的动力,通过网络等途径进行传播,使传播的内容像病毒一样产生裂变式扩散,快速传播。

图片来源于网络

纵观全局,“贪玩蓝月”使用的营销逻辑无非就是:精准定位用户 + 满足用户需求 + 邀请“大哥”明星代言 + 全渠道广告推广。

这些在我们看来是最普通和最基本的营销逻辑,但越是普通、基本的,我们越做不好,“贪玩蓝月”的成功告诉我们,把普通的事做好了,就是不普通。


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条评论
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高级
CLHY 发表于 2019-4-22 15:37 | 只看该作者
啊,是转帖么。不过内容确实说到点子上了。

下面来个我原创的吧~

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小小糊涂蛋 发表于 2019-4-23 16:41 | 只看该作者
不错不错
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